Вернуться к проектам
Роботизированная фрезеровка, декорации для мероприятий, художественное производство
Создание сценических декораций в виде гигантских черепов с подсветкой
Цель проекта — изготовление крупномасштабных художественных объектов в виде черепов с интегрированной RGB-подсветкой для сценического оформления музыкального шоу. Работа включала полный цикл: от 3D-моделирования до финишной окраски и программирования световых эффектов. Основной материал — пенополистирол, обработанный промышленным роботом KUKA. После механической обработки каждый череп прошёл стадию шпатлевания, укрепления поверхности и художественной окраски с имитацией текстуры камня. Внутрь конструкции интегрированы RGB-светильники с управлением, синхронизированным с шоу.
Изображения проекта
Подготовка декорации после фрезеровки
Финальный вид с подсветкой на площадке
Исходные данные
- CAD-модель черепа, адаптированная для производства
- Требования к визуальному эффекту (подсветка, реалистичная фактура)
- Ограничения по весу и сборке для удобства транспортировки
- Техническое задание на систему подсветки и монтаж
Цели проекта
Создать яркие визуально выразительные декорации
Интегрировать подсветку с программируемыми режимами
Обеспечить лёгкость и прочность конструкции
Подготовить объекты к многократному использованию и транспортировке
Этапы работ
1
Моделирование и CAM-подготовка
- Разработка 3D-модели с учётом особенностей производства
- CAM-программирование в SprutCAM
2
Фрезеровка и сборка
- Роботизированная обработка пенополистирола
- Склейка и укрепление конструкции
3
Художественная отделка
- Обработка швов, шпатлевание
- Художественная окраска с эффектом камня
4
Оснащение электроникой
- Монтаж световых модулей
- Программирование режимов свечения
Результаты
Изготовлены две сценические головы высотой более 2 метров
Реализована динамическая RGB-подсветка
Достигнута высокая выразительность и устойчивость конструкций
Объекты готовы к эксплуатации в шоу-программах
Преимущества
Яркий визуальный акцент на сцене
Прочная и лёгкая конструкция
Интеграция технологий в художественный объект
Возможность масштабирования проекта под любые размеры
Использованные технологии
3D-моделирование (Blender/ZBrush)
CAM-программирование (SprutCAM)
Фрезеровка на роботе KUKA KR210
Ручная художественная отделка
Интеграция программируемой RGB-подсветки